Interface IWorldRender


public interface IWorldRender
  • Method Summary

    Modifier and Type
    Method
    Description
    void
    boxLines(ClientColor color, float opacity, double x1, double y1, double z1, double x2, double y2, double z2)
     
    void
    boxSides(ClientColor color, float opacity, double x1, double y1, double z1, double x2, double y2, double z2)
     
    void
    draw(net.minecraft.client.util.math.MatrixStack matrices, net.minecraft.client.gl.Framebuffer framebuffer)
     
    void
    shaderBoxSides(ClientColor color, double x1, double y1, double z1, double x2, double y2, double z2)
     
    void
    shaderSide(ClientColor color, byte direction, double x1, double y1, double z1, double x2, double y2, double z2)
     
    void
    side(ClientColor color, float opacity, byte direction, double x1, double y1, double z1, double x2, double y2, double z2)
     
    void
     
  • Method Details

    • start

      void start()
    • draw

      void draw(net.minecraft.client.util.math.MatrixStack matrices, net.minecraft.client.gl.Framebuffer framebuffer)
    • boxLines

      void boxLines(ClientColor color, float opacity, double x1, double y1, double z1, double x2, double y2, double z2)
    • boxSides

      void boxSides(ClientColor color, float opacity, double x1, double y1, double z1, double x2, double y2, double z2)
    • side

      void side(ClientColor color, float opacity, byte direction, double x1, double y1, double z1, double x2, double y2, double z2)
    • shaderBoxSides

      void shaderBoxSides(ClientColor color, double x1, double y1, double z1, double x2, double y2, double z2)
    • shaderSide

      void shaderSide(ClientColor color, byte direction, double x1, double y1, double z1, double x2, double y2, double z2)